デビルマン

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SFC版及び「ドカポン3・2・1 スーパーコレクション!」に収録されているNintendo Switch版『ドカポン3・2・1~嵐を呼ぶ友情~』で登場するデビルマンについてまとめています。

目次

デビルマンの概要

デビルマンは、下位プレイヤーが上位との差を縮めるために用意された逆転要素であり、非常に強力な存在です。その一方で、変身時に失う代償や、行動に対する多くの制限も存在します。

デビルマンは、プレイヤーが最下位の場合に変身することができます。変身条件を満たしている場合は、頭上に「ミニデビル(コウモリ)」が付きます。※同率最下位の場合はミニデビルが付かず、変身できません。

デビルマンの主な特徴

デビルマンに変身すると、所持金・アイテム・F魔法・村をすべて失う代わりに、以下の強力な特殊能力を得ることができます。※小城および変身時に装備している装備品は失われません。

常時「バババイン」状態

「いどう」時は常にバババイン(1~5個のルーレット)で移動することができます。ただし、「虚弱体質」や「麻痺」のステータス異常の場合は、この効果が無効になります。

ステータスが大幅に強化

変身中は基本パラメータが3倍になります。さらに以下の専用装備・戦闘魔法を自動的に装備します。

ごうりゅうけん

AT:185

デモンシールド

DF:97

デモンアーマー

DF:128

ギガフレイム×99

MG依存のダメージを与える

ウロヤケヌマ

MG依存のダメージを与える

変身終了後は元の装備品に戻ります。

デビルマンとの戦闘に勝利した場合、通常のプレイヤー戦と同様のペナルティを与えられ、専用装備品を奪うことも可能です。ただし、変身前に装備していた装備品が失われることはありません。

村マスでミドルモンスターの召喚が可能

モンスターがいない村マスに止まることで、ミドルモンスターを召喚できます。

デビルイベントが使用可能

デビルマンは、フィールド上で専用コマンド「デビルイベント」を使用できます。「デビルイベント」は他のプレイヤーを妨害するための行動で、発動する効果にはLvが設定されています。

  • Lvは8ターン経過ごとに1上昇
  • 最大Lvは8
  • 「デビルイベント」を使用すると、Lvは1にリセット

また、「デビルイベント」を使用したターンは、その時点で行動終了となります。

各効果の詳細は別記事を参照ください。

HP全回復、一部のステータス異常回復

デビルマンは、モンスターが存在する村マスに止まることでHPが全回復し、あわせて一部のステータス異常を回復できます。「臆病者」のステータス異常も、モンスターがいる村マスに止まることで解除可能です。

さらに、以下のタイミングでも同様の回復効果が発生します。

  • デビルマンへの変身した場合
  • デビルマンを解除した場合
  • ビッグモンスターイベントの「モンスターのHPとステータス異常の完全回復」が発動した場合

戦闘面での特徴

変身中は、モンスターとの戦闘が発生しなくなり、戦闘相手はプレイヤーのみに限定されます。

得られる経験値

デビルマンが他プレイヤーを倒した際は、以下の計算式に基づいて経験値を獲得します。

(倒したプレイヤーの経験値 − デビルマンの経験値)÷ 4(小数点以下切り捨て)

なお、変身中は経験値を得てもレベルアップが発生せず、変身終了後、次に経験値を獲得したタイミングでレベルアップします。

降参不可

デビルマンとの戦闘では、双方ともに『降参』を行うことができません。そのため、他プレイヤー側は、デビルマンに捕まらないよう、地形マスや村マスに止まらない位置取りを意識する必要があります。

プレイヤーへのペナルティ

デビルマンが他のプレイヤーを倒した際は、通常のペナルティとは内容がすこし異なります。

  • 装備品:選択した1つの装備品を捨てる
  • 村:ランダムで選ばれた村にミドルモンスターを召喚
  • 所持金・アイテム・F魔法:それぞれ1つ入手
  • 名前:好きな名前に変更する
  • 奪わない:何も行いません

制限される要素

宝箱マスの効果無効

宝箱マスに止まっても効果を得ることができません。

一部マスへの移動制限

以下のマスには止まることができません。

  • 小城
  • カジノマス
  • ワープマス(レビトのいずみ)

フィールド上でアイテム・F魔法コマンド使用不可

変身中では、デビルイベント等で盗んだアイテム・F魔法であっても、フィールド上では使用ができません。

ただし、自動発動するアイテム、または戦闘中に使用可能なものは使用可能です。

※最終章では「つうこうてがた」を入手しても、地獄門の中に入ることはできません。

職業の特性無効

変身中は職業が「デビルマン」扱いとなるため、元の職業の固有特性は発動しません。

キャラクターイベント無効

変身中はキャラクターイベントが発生しません。

その他特殊仕様

ストライキ無効

ストライキ期間中であっても全ての村マスに止まることができます。

ビッグモンスターイベントの一部無効

ビッグモンスターイベントによる妨害効果を一部受けなくなります。

デビルマンへの変身方法

デビルマンになるためには、最下位の状態でアジナ大陸に存在する「魔法陣マス」に止まる必要があります。

プレイヤーが最下位の状態であれば、アイテム「けいやくしょ」を使用することで、魔法陣マスへワープすることも可能です。

なお、魔法陣マスに止まった場合でも、変身は強制ではなく、取りやめることもできます。

変身期間

デビルマンの変身期間は、経過週数=行動可能ターン数となります。

基本的には、変身したターンも行動可能ターン数に含まれます。ただし例外として、1週目に変身した場合は行動可能ターン数にカウントされず、1ターンのみ行動を行うことができます。

なお、変身期間の上限は70ターンす。

デビルマンの解除方法

デビルマン状態から元の姿に戻る方法は、以下の3種類の方法があります。

変身解除後はすぐに行動を行うことができます。ただし、解除時にプレイヤーや、ミドルモンスター等がいるマスにいた場合は、すぐに戦闘が始まります。

行動可能ターンを経過する

行動可能ターン数を経過すると解除されます。

ドカポン城や教会マスで解除する

ドカポン城や教会マスに止まると強制的に変身が解除されます。

死亡する

死亡した場合は、強制的に解除されます。

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