SFC版及び「ドカポン3・2・1 スーパーコレクション!」に収録されているNintendo Switch版『ドカポン3・2・1~嵐を呼ぶ友情~』の小ネタ・バグについてまとめています。
マジシャンの表記
マジシャンの「魔力強化」は1/4の確率で『魔法攻撃』時にMGを1.25倍にして攻撃を行う効果があります。このときに「◯◯の体に魔力がみなぎってくる!」と表示された場合、あたかも1.25倍の効果があるように見えますが、実際には倍率がかからず、表示されないときに1.25倍の倍率がかかるバグとなっています。
シーフのデメリット
シーフの「被ダメ増加」は1/4の確率で防御側コマンド選択時にDFが0.75倍に低下するデメリットの発動条件は、ビリビリ状態などでSPの値に関係なく、相手の攻撃が必ず当たってしまう場面でしか発動しません。
必ず先攻を取る方法
戦闘時の先攻後攻を選択するカードで、入れ替えるときに上側を通ったカードが必ず「先攻」を引けるようになっています。
入れ替えるときにどっちか上側を通っているかわかりにくいですが、「ドカポン3・2・1 スーパーコレクション!」ではゲーム速度を0.5倍速にすることで見切りやすくなります。
かりゅうのダメージ算出バグ
F魔法の「かりゅう」は画面内の他プレイヤーとモンスターに順番にダメージを与える効果があります。倍率ダメージは「35→25→15→5」と段階的に変化していきますが、対象が5番目以降の相手は正常なダメージ計算が行われず、極端に低いダメージや9999ダメージが発生します。
デロンの仕様
通常モンスターと戦闘中にときに使用すると、戦闘中にも関わらず通常モンスターを召喚する事ができます。召喚前のモンスターを倒すことで召喚したモンスターと戦うことになります。召喚前のモンスターとの戦闘で敗北した場合は、そのマスに召喚後のモンスターが見えない状態で残留します。
ステータス3種類以上
ステータス異常が3つ発生した場合は、通常の効果が切れるターン数とは異なるタイミングで効果が切れるようになります。
パペットの仕様
パペットで操っているプレイヤーでは店で販売品の購入を行うことができません。
魔王の城の表記
魔王の城で地獄に戻るマスを調べると、「魔界への出ることができます。」と誤記があります。
降参中のコロシアムの処理
降参中に週イベントの「武闘会」が発生した場合、降参中にも関わらずコロシアムに集合し、戦闘となります。イベント終了後はコロシアムからスタートし、降参状態もなくなっています。
ゲートキーパーすり抜け
「サイコキネンリキ」でプレイヤーを大陸間をまたぐゲートキーパーの上に指定することで、そのプレイヤーが移動するときにまだ開放されていない大陸に進んで上陸することができます。
スタッフロール
サウスカメアリ大陸の南東にある木を調べることでスタッフロールを見ることができます。
エンディング
エンディングには3種類のエンディングが存在します。また、職業がマジシャンの場合はセリフの内容が少し異なります。
スペシャル宝箱
スペシャル宝箱の中身は一度取ると、中身を取ったプレイヤーがダンジョンから出ない限り中身が復活しません。
暗闇の範囲
ビッグモンスターのイベントの視界制限の暗闇範囲はMGが上がることで見える範囲が広くなります。MG1ごとに見える範囲が広がり、最大MG80まで有効です。
ミッチーの効果
キャラクターイベントの「ミッチー」の効果で価値が上がった村は、小城の価値算出にも反映されます。
特殊武器のマイナス効果回避
らんぶのつるぎ等で『ひっさつ』コマンドしか選べなった場合でも、アイテムコマンドを使用することで『ひっさつ』を使うことを回避することができます。
装備品コピー
武器・盾・鎧を失った状態で死亡すると1位のプレイヤーの武器・盾・鎧を入手することができます。
ワナの回避
説明書にはSPの値がワナの効果回避に影響すると記載があるが、実際には機能していないバグがあります。
アクのこころのステータス
アクのこころのパラメータは地獄門が出現した時点のプレイヤーのパラメータを参照しています。
ブンシン・テレポートの反射バグ
攻撃魔法の「ブンシン」「テレポート」を反射した場合のダメージは、元々のダメージに関わらず0~6から選ばれます。
ポイズンブロウ等の特殊効果のダメージ量
ポイズンブロウ、げんむのつえ、スリープアローの特殊効果が発動した際のダメージ量は、発動していないときに与えたであろうダメージ範囲によって定数ダメージが決定します。
0~3のダメージ範囲だった場合はダメージを与えられず、相手がなぜか回復する現象が起こることがあります。
へんそうセットバグ
他のプレイヤーが統治している村で、泊まる金額に満たない状態で「とまる」を数回選択、その後「へんそうセット」を使うことで莫大な金額の上納金をもらうことができる。
ただし、この行為を行った次のターンは、マス目のない海の上に飛ばされてしまいます。ジャンプ系を使用すると脱出することができる。
呪い時のライフガードの特殊効果横取り
呪いのステータス異常の場合は、相手のライフガードの特殊効果の回復を横取りできることがあります。
ビッグモンスターの討伐回数の仕組み
章イベントを発生させるのに必要なビッグモンスター討伐回数は、設定ごとに決められたポイントを満たす必要があります。フィールド上の設定から3段階で変更できます。初期設定は「ふつう」です。
- 設定場所
-
その他 > イベント
| 設定 | 必要なポイント |
|---|---|
| はやい | 2~3 |
| ふつう | 4~5 |
| おそい | 6~7 |
※必要ポイントは、各設定範囲内からランダムで決定されます。
討伐手段によりポイント数が異なります。
- 戦闘で討伐:1ポイント
- F魔法で討伐:2ポイント
途中で設定を変更して必要ポイントが満たされた場合でも、現在出現しているビッグモンスターを1体討伐しないと章イベントは発生しません。
ジロキチの仕様
1位以外が使用すると1位の持ち物を盗むことができます。1位のプレイヤーが使用した場合は必ず裏切られます。
まほうのくすりの効果消滅
「まほうのくすり」の効果がいつの間にか消えてしまうバグがある。発生条件等は不明。
ワナの効果
「ワナ」は順位によって効果の発生割合が異なります。
ワナ・トーレナいわの個数上限
「ワナ」の設置上限は16個で、「トーレナいわ」の設置上限は4個になります。
ジャンプの行き先
ジャンプの行き先は全プレイヤーの平均Lvによって候補が決められています。
ミセジャンプの行き先
ミセジャンプの行き先は使用するプレイヤーの体力、DFによって候補が決められています。
CPUデビルマンの教会誘導
CPUがデビルマンから狙われているときに教会のマスに止まることで、デビルマンが教会マスに止まって強制的にデビルマンを解除できます。
第4章のリッチーJrの場所
第4章のリッチーJrが出現するダンジョンの場所は、CPUの動きを見ることである程度予測することができます。
ビビルマウンテンへプリリン姫・爆発ゴローを拉致
ビビルマウンテンにプリリン姫・爆発ゴローを連れていった状態で死亡してしまうと、再度ビビルマウンテンに行って合流しなければいけないため、シナリオの進行が困難になります。
ドカポンオーブの仕様
「ドカポンオーブ」を所持した状態でドカポン城にいくと、王様が「週数×10,000G」で買い取ってくれます。
CPUの挙動
CPUが倒され続けるとそのうちなぜか地形マスに止まらなくなります。
まおうリッチーのコマンド
「まおうリッチー」は、こちらが『ひっさつ』を選択した場合、必ず『カウンター』を行い、『魔法攻撃』で致死量になると判断した場合は、必ず『防御魔法』を使用してきます。
デビルマンと地獄門の仕様
デビルマンは「つうこうてがた」を奪ったとしても、最終章の地獄門に入ることができません。
降参の成功率のバグ
本来は、降参を行う側のSPが低いほど成功率が下がる仕様と考えられます。
しかし実際には、
- SP差210までは上昇し、211を境に成功率0%
- その後、512周期で再び上昇
- SP差723でも再び0%に戻る
という周期的なバグが確認されています。
おうけのゆびわの対象
第5章の「おうけのゆびわ」を落とす対象のモンスターは、ミドルモンスターからでは入手することができません。
開始Lv40の初期所持金バグ
ノーマルモード及びバトルロイヤルモードの開始Lv40の所持金が14,464Gと中途半端な金額で、開始Lv20の20,000Gよりも少ないというバグがある。
即時復活
全プレイヤーが死亡した場合、休みターンを挟まずにすぐに復活することできます。









