ダメージ計算ツール

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Nintendo Switch版・Steam版『ドカポン!怒りの鉄剣 リマスター版』で活用可能なダメージ計算ツールについて記載しています。

目次

概要

バトル時のコマンドとF魔法に対応したダメージ計算ツールになります。パラメータを入力することで各コマンドごとのダメージを算出します。最低ダメージの数値によって更に上限のダメージ量が増幅されます。下限で算出されるダメージは確定で与えられるダメージと考えてください。上限までの間は乱数によってダメージ量が変動します。F魔法に関しては対象外としております。  (2025/9/24 追記) F魔法のダメージ計算と攻撃側AT,MG1.5倍反映チェックボックスを追加しました。

『魔法攻撃』の場合は属性により弱点をつけるモンスターが存在します。対象モンスターに関しては別記事の「モンスター一覧」より参照をお願いします。「魔法攻撃弱点適応」にチェックを入れることで弱点時のダメージ量を計算します。

PS版では武器の種類によって弱点のつけるモンスターが存在し、その場合は計算式が1.3倍ほどダメージ量が上がる方にズレが発生します。また、「防御魔法」の倍率も一部変更になっています。いずれも本ツールでは対応しておりません。

F魔法のダメージ量は相手の特定のお宝の所持数により補正がかかります。PS版は鑑定後、リマスター版は所有したタイミングで補正がかかります。対象のお宝は以下のとおりです。

対象のお宝
しっぽアース

ゴロゴロ、ゴロピカ、ゴロサンダー

ヒーターマフラー

コチコチ、コチヒヤ、コチコッチン

氷ウチワ

マグマグ、マグメラ、マグファイア

きいろいドカヘル

グラグラ、グラグラン、グラズシーン

マメシェルター

フラッシュボマー、クラッシュボンバ

「攻撃側AT,MG1.5倍反映」にチェックを入れることで攻撃側が「ちからモチ」と「まじかるバナナ」を使用した場合のパラメータで計算します(AT1.5倍とMG1.5倍反映)。ヴァルツのHPが20%未満になった際のダメージ計算にも活用できます。

※「ちからモチ」等とヴァルツのフィールド特技を併用すると見かけ上重ね掛けされていないが、実際は重ね掛けされたパラメータ(1.5倍×1.5倍)でダメージ計算される点に注意が必要になります。

「ワルサー」や被ダメージを算出する際にご活用ください。

ダメージ計算(リマスター版)

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