Nintendo Switch版・Steam版『ドカポン!怒りの鉄剣 リマスター版』『ドカポン!怒りの鉄剣:リマスター』及びPS版『ドカポン!怒りの鉄剣』に登場する特技についてまとめています。
目次
概要
特技はフィールド上で効果のあるフィールド特技とバトル中に攻撃側が使えるバトル特技の2種類が存在します。特技は使用することでフィールド上を円滑に行動を行えたり、バトルを優位に進められるといったものになっています。
フィールド特技に関してはプレイヤーのみが扱えて、使用するキャラクターの種類によって扱えるフィールド特技は変わります。自動的に効果を受けるようになっているためプレイヤーの意思に関係なく恩恵を受けることが出来ます。
バトル特技に関してはプレイヤーもモンスターも両方扱えることができ、モンスター専用のバトル特技も存在します。バトル特技は成功確率が各特技ごとに決められていて、『攻撃』等とは異なりSPのパラメータによって変動はしません。お宝の効果によってはお宝を所持しておくことで相手の特技の成功確率を下げるものもあります(PS版ではお宝が鑑定済である必要があります)。
「ワルサー」はバトルのたびにバトル特技が変わっていくため、思わぬ特技を使用されることもあります。
フィールド特技一覧
キャラ名 | 効果 |
---|---|
スコップ | 1ターンにアイテムとF魔法が1つずつ使用できる |
ウララ | ターン開始時にLv×2のHP分回復する |
ガママル | 1ターンにアイテムを2回使える |
ブリキン | 約1/6の確率でターン開始時にパラメータダウンも含むステータス異常回復 |
モルデ | 1ターンにF魔法が2回使える |
ドン | 約1/6の確率で「マルチクリスタル」の効果 |
ヴァルツ | HPが1/5未満になるとHP以外のパラメータが1.5倍上昇(小数点切り捨て) |
ウイウイ | 約1/8の確率で持ち物を増殖 |
バトル特技一覧
特技名 | 効果 |
---|---|
あばれる | 約3/4の確率でお互いのHPを半分にする |
いだてん | SPが2倍に上昇 |
うた | 混乱し、選択したコマンドとは別のものを選ぶ |
おたけび | 1~2ターン『攻撃魔法』と『防御魔法』が使えない |
回復光 | お互いのHPを完全回復する |
火炎 | 約1/10の確率で攻撃魔法か防御魔法を消滅させる |
がぶり | 毎ターンHPの1/8が減る |
かみつき | 毎ターンHPの1/16が減る |
消える | 2~3ターン相手の物理攻撃が当たらなくなる |
吸血 | 相手のHPを半分減らして自分に加える |
急所づき | 相手のHPを1/8にする |
恐怖 | 1ターン『降参』『攻撃』『攻撃魔法』『必殺』しか使えない |
くびねらい | 約3/4の確率で次のターンで攻撃が相手に命中すると相手死亡 |
元気 | 約1/2の確率でHPを9999回復する |
硬質化 | 約3/4の確率で2~3ターンの間『攻撃』『必殺』『カウンター』によるダメージを受けなくなる |
こちょこちょ | 約2/5の確率で相手をくすぐり武器を紛失させる |
去る | 約9/10の確率でバトルからペナルティなしで離脱することができる |
ざんてつけん | 攻撃が相手にヒットすると防具が壊れる |
衰弱 | 相手のパラメータを2/3にする |
すきをつく | 相手のHPを1/4にする |
石化 | 約1/4の確率で体が石になり、2~3ターン行動不能になる |
そうびねらい | 約4/5の確率で次のターンで攻撃が相手に命中すると装備品のどれかが壊れる |
力ため | 約9/10の確率でATが1.5倍に上昇する。重ねがけが可能。 |
毒 | 相手を毒状態にする。バトル終了後も継続する。 |
とぼける | 約9/10の確率で魔法が全く効かなくなる |
ぬすむ | 相手の持ち物を1つ盗む。盗まれた物は倒しても戻ってこない |
ぱくり | 約3/4の確率でHP以外の相手より上のパラメータを1~4個コピーする |
変身 | 相手と全くおなじになる |
マキビシ | 約1/2の確率で毎ターンHPが半分減る。特技時もHPを半分削る。 |
魔引き | 約3/4の確率で攻撃魔法の回数を減らす |
魔力ため | 約9/10の確率でMGが1.5倍に上昇する。重ねがけ可能。 |
身がまえる | DFが2倍に上昇する |
魅了 | 約3/5の確率で1~2ターンの間『攻撃』『必殺』『攻撃魔法』『特技』『カウンター』ができなくなる。 |
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