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特別ボーナス情報

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Nintendo Switch版・Steam版『ドカポン!怒りの鉄剣 リマスター版』及びPS版『ドカポン!怒りの鉄剣』で発生する特別ボーナスについてまとめています。

特別ボーナスはchapter1、chaprer4、chapter10のシナリオ終了時に王様による順位発表前に貰える資産になります。

リマスター版では週数設定を行ってゲームが終了した場合も対象です。PS版とは異なり、リマスター版では終了時に全村の稼ぎを集金して結果発表を行います。

特別ボーナスは以下の3種類が用意されています。なお、ボーナスの内容で全員が対象の数=0の場合は該当なしになり、0以外で同率が発生した場合は一番ターンの開始が遅いプレイヤーが選ばれます。

目次

特別ボーナス一覧

一番多く村を救った人

一番多く村を統治した場合に表彰されます。「データ」の「全村」の統治している村数で評価されます(村数は自分で数える必要があります)。

リマスター版では(週数+1)×統治している村数×5,000Gの資産を貰えます。

PS版では週数×統治している村数×5,000Gの資産を貰えます。

一番多くワルサーをやっつけた人

一番多く「ワルサー」と「フライデー」などのボスモンスターを倒した場合に表彰されます。「データ」の「戦歴」のボスモンスター退治数で評価されます。同盟期間中のボスモンスター退治数は最後の攻撃でトドメを刺したプレイヤーに、合体魔法で退治した場合はメインプレイヤーに加算されます。

リマスター版では(週数+1)×討伐した回数×5,000Gの資産を貰えます。

PS版では週数×討伐した回数×5,000Gの資産を貰えます。

一番多く死んじゃったカッコ悪ィ人

一番多く死亡した場合に表彰されます。「データ」の「戦歴」の死亡回数で評価されます。

リマスター版では(週数+1)×死亡した回数×5,000Gの資産を貰えます。

PS版では週数×死亡した回数×10,000Gの資産を貰えます。

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